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디자인/디자인자료43

모두가 꿈꾸는 재미있는 게임, 그런데 '재미'가 뭐예요? 이장주 박사 [IGC2016] 모두가 꿈꾸는 재미있는 게임, 그런데 '재미'가 뭐예요? 이장주 박사 ▲ 이장주 이락디지털문화연구소 / 소장 [인벤게임컨퍼런스(IGC) 발표자 소개]이장주 이락디지털문화연구소 소장은 사회문화심리학자로 게임과 e스포츠를 비롯해 디지털 문화 전반에 걸쳐 많은 관심을 가지고 있으며, 심리학적인 연구를 진행하고 있다. 올해로 2회째를 맞는 IGC는 강연일을 하루에서 3일로 늘렸고 강연의 수도 70여 개에 달할 정도로 큰 성장을 이뤘다. 이에 기획에 한정된 강연 주제도 다양해졌다. 기술적으로 완벽한 게임 제작 방법 논의는 기본. 누군가는 많은 유저들을 더 많이 모으는 방법에 관해 설명했고 더 많은 이익을 거두기 위한 방안을 함께 고민하기도 했다. 기업 파워가 날로 커지는 국내 게임 시장에서 홀로.. 2018. 8. 12.
ADOBE MAKE IT EVERYWHERE 2016 TOUR Adobe MAKE IT EVERYWHERE 2016 TOUR 지난 7월 6일 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스 5층에서 진행된 ADOBE MAKE IT TOUR 컨퍼런스를 다녀오고는 게으름에 이제서야 포스팅을 합니다.지금까지 ADOBE에서 진행한 오프라인 행사 중엔 꽤 고가의 금액을 지불해야 했던 행사로 인당 150000원 정도였는데 마침 조기 등록 할인 기간에 등록을 해서 30000원 할인된 금액으로 참여할 수 있었습니다.(회사 복지 포인트가 남아있다면 복지 포인트로 했어도 됐겠지만, 복지 포인트는 이미 다 써버렸다는.....) 어찌됐건 여차저차 행사 당일은 연차를 쓰고 출근하는 마음으로 당일 아침 일찍 준비하고 삼성역으로 향하여 도착한 행사장 입구입니다. 고급지다아~~ 주요 발표자와 아젠다 동아 I.. 2016. 8. 25.
파티클일루전소스21 보호되어 있는 글 입니다. 2016. 7. 4.
파티클일루전소스20 보호되어 있는 글 입니다. 2016. 7. 4.
파티클일루전소스19 보호되어 있는 글 입니다. 2016. 7. 4.
파티클일루전소스18 보호되어 있는 글 입니다. 2016. 7. 4.